完美世界第四季度收入因 Dota 2 软启动而大幅增长

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完美世界娱乐注意到其财年第四季度的收入和电脑游戏玩家有所增加,这归因于将 Dota 2 引入中国大陆的早期阶段。

该出版商宣布季度收入为 1.51 亿美元,比第三季度的 1.336 亿美元有所增长,但与去年同期的 1.107 亿美元相比有所下降。

这导致营业利润为 160 万美元,比上一季度的 1870 万美元大幅下降,比去年同期的 450 万美元大幅下降。

2013 财年全年收入为 5.043 亿美元,低于 2012 财年的 4.51 亿美元。营业利润为 5,580 万美元,低于去年同期的 9,210 万美元。

网络游戏收入增长,《神雕侠侣》、《诛仙》以及《Dota 2》表现强劲。得益于《Dota 2》在中国大陆的软启动,中国大陆 PC 玩家总数增至 80.3 万人,同比增长上一季度为 778,000 人,2012 财年同季度为 620,000 人。

授权收入下降,完美世界指出,由于今年没有促销活动,《火炬之光 2》的销量也有所下降。

首席执行官罗伯特·肖表示:“我们的收入环比增长了 11%,超出了我们预期的上限。”

“作为我们振兴现有游戏的一贯做法的一部分,我们在本季度发布了许多扩展包和内容更新。我们还一直致力于建立更全面、更全面的渠道,并拥有一系列有吸引力的客户——涵盖多种类型的基于游戏,例如备受期待的 Dota 2 和我们的 3D MMORPG 射雕英雄传,以及许多网页和手机游戏。

“Dota 2目前正处于商业化的初级阶段,我们预计很快就会在中国大规模全面上线。另一款已经引起欧美玩家广泛关注的世界级游戏《无冬之冬》正在紧锣密鼓地筹备中。”将于今年晚些时候在中国推出。”

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