Crystal Dynamics 联合开发 Perfect Dark 有一个非常无聊的原因

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上周五, 完美的黑暗 开发商 The Initiative 宣布已聘请《古墓丽影》和《漫威复仇者联盟》制作商 Crystal Dynamics 来制作即将推出的重启游戏。这个消息有点令人惊讶,特别是因为《完美黑暗》是一个专门为重启它而成立的新团队的第一方项目。

然而,根据 GamesBeat 的报道,这种看似不可能的合作背后的原因并不难理解。据报道,经过多年的原型设计,该计划已准备好提高 Perfect Dark 的产量。

不幸的是,团队规模不够大,无法支持这一努力。在大流行的影响下,这款雄心勃勃的游戏的开发工作也放缓了,并使 The Initiative 更难雇用合适的人员来完成它。

报告称,引入支持工作室来协助开发职责一直是一种选择。 Initiative工作室负责人达雷尔·加拉格尔(Darrell Gallagher)——他本人曾是水晶动力公司(Crystal Dynamics)——与他以前的家保持着良好的联系。并且,了解工作室可以做什么,最终引导他开始行动。

对于微软来说,此举也被认为是相当标准的。该公司定期聘请独立的和第三方出版商拥有的支持工作室来为其项目做出贡献。 《光环:士官长合集》和最近的《战争机器》游戏依赖于其他团队的大量工作。

事实上,即将推出的《帝国时代 4》是由世嘉旗下的 Relic 共同开发的。微软甚至还寻求了另一家世嘉工作室 Creative Assembly 的帮助来开发《光环战争 2》。

《完美黑暗》尚未确定发布日期,但您可能不应该期待它很快就会发布。

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